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矮人礦坑2 Saboteur 2 擴充【中文版】

人數:2-12人 年齡:8歲以上(5.7x9cm)

系統編號:
793928
售價:
NT$ 390
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遊戲人數:2-12人
適合年齡:8歲以上
遊戲時間:約30分
遊戲設計:Frederic Moyersoen
語言版本:繁體中文

遊戲機制: 手牌管理/團隊拍檔/角色扮演

牌套尺寸: 5.7x9cm (66 pieces)
嫌矮人礦坑太過單純嗎?覺得能夠讓10個人參與遊戲還是不夠嗎?矮人礦坑2來滿足你的願望了!
在這個擴充當中,好矮人被分為藍綠兩隊,彼此爭鋒相對,恨不得在最後關門放狗XD
除了原有的壞矮人以外,工頭、奸商以及地質學家都將加入這個詭譎的戰局。
以為這樣就沒了嗎?多種新登場的特殊卡使得策略更加多變,有時候甚至可以逆轉結局。
遊戲同樣進行三輪,最後鹿死誰手,這次可沒有這麼簡單就可以知道了呢!

 

遊戲配件 Components

● 32 個黃金標記
● 30 張坑道卡
● 21 張特殊卡
● 15 張陣營卡

此遊戲須搭配矮人礦坑進行遊戲。

遊戲設置 Set up

● 將基本版的陣營卡和金塊卡放回盒內,這些卡片在遊戲中不會使用。
● 將坑道起點卡與三張終點卡如同基本版方式設置於桌面中央。(請見矮人礦坑規則)
● 將基本版與擴充的所有坑道卡與特殊卡洗勻,然後面朝下抽10張卡移出遊戲不予使用。
● 無論幾人遊戲,將15張陣營卡洗勻後面朝下發予每名玩家1張,不得讓其他玩家得知身分。
● 將剩餘的陣營卡面朝下至於一旁,在遊戲中或許還會用到。
● 無論幾人遊戲,發予每名玩家6張手牌。
● 第一輪的遊戲由年紀最小者成為起始玩家,之後兩輪由上一輪最後出牌者的左手邊玩家擔任。

遊戲流程 Playing the Game

從起始玩家開始,輪到每個人的回合都可以選擇下列四個行動之一。

1.出1張坑道卡,然後抽1張卡
玩家打出一張坑道卡,其放置規則如同基本版遊戲,然後從牌庫抽一張卡。

2.出1張特殊卡,然後抽1張卡
玩家打出一張特殊卡,然後解決卡片上的效果。

3.棄掉2張手牌,然後棄掉自己面前的1張特殊卡,然後抽1張卡
這麼做表示玩家不需要等抽到對應的解救卡就能移掉自己的一個負面效應,但手牌從此便少人一張。

4.棄掉1-3張手牌,然後抽取同等於棄牌張數的卡
最多可以讓玩家換三張手牌,在抽不到想要的牌(如坑道卡)時是個不錯的選擇。

注意:當牌庫耗盡時,玩家還是要進行行動,除非無牌可出。這時該玩家

 

 

新坑道卡

The Bridge 橋梁 (x2) ─ 這張卡有兩條方向垂直但並不相交的道路。
使用這張卡時,至少有一條路得能連接到起點。

The Double Curve 雙彎道 (x2) ─ 這張卡同樣有有兩條並不相交的道路。
使用這張卡時,至少有一條路得能連接到起點。

Path with a Ladder 有梯子的道路 (x4) ─ 這張卡總是和起點卡與其他梯子卡連接。(請想像成傳送門)
使用這張卡時,必須和坑道卡相鄰,但不可和終點卡相鄰。

Path with a Door 有門的道路 (x6,藍綠各3) ─ 有門的道路在結算勝利時只能讓同色的隊伍通過。
算是只對應藍綠兩陣營的卡片,但壞矮人可利用在路徑上同時蓋上藍綠兩道門形成死路XD

新特殊卡

Theft 偷竊 (x4) ─ 將此卡置於自己面前。在該輪結束結算分數後,
你可以從任一有黃金的玩家那偷走1個黃金標記。
注意:不限當回拿黃金的玩家,只要面前有黃金都可以偷。另外玩家面前有陷阱卡時偷竊卡不起作用。

Hands Off 打小手 (x3) ─ 將任一玩家面前的偷竊卡棄掉。

Swap Your Hand 交換手牌 (x2) ─ 指定一名玩家與他交換所有手牌,然後此卡進入棄牌堆。
然後被交換手牌的玩家抽1張卡。

Inspection 偵查 (x2) ─ 指定一名玩家觀看其陣營卡,然後此卡進入棄牌堆。

Swap Your Hats 交換帽子 (x2) ─ 指定任何一名玩家(可選自己),該玩家將陣營卡面朝下移出遊戲,
從陣營卡堆抽一張新的陣營卡。然後此卡進入棄牌堆。

Trapped! 陷阱 (x3) ─ 將此卡置於一名玩家面前,該玩家無法打出坑道卡。
若該輪結束時該玩家仍被陷阱影響,則不計入勝利人數,也無法分得黃金。

Free at last! 解放 (x4) ─ 將任一玩家面前的陷阱卡棄掉。

陣營卡

Blue Gold-Digger 藍矮人 (x4) ─ 任何角色挖到金礦,且沿途沒有被綠門阻擋。

Green Gold-Digger 綠矮人 (x4) ─ 任何角色挖到金礦,且沿途沒有被藍門阻擋。

Saboteur 壞矮人 (x3) ─ 到一輪結束時寶藏沒有被挖出。

The Boss 工頭 (x1) ─ 藍綠任一方有算獲勝便一同獲勝,但計算分數時分得的黃金數會-1。

The Profiteer 奸商 (x1) ─ 無論如何都算獲勝,但計算分數時分得的黃金數會-2。

The Geologist 地質學者 (x2) ─ 對黃金毫無興趣的角色,不計算入勝利人數。
當計算分數時分得的黃金等於場上可見的水晶數,若有兩人為地質學者,則分數平分(無條件捨去)。

 

一輪結束 Ending the Round

當玩家能將一張路徑卡放置在終點卡旁並製造一條與起點卡間無阻礙的通道時,他將所連結的終點卡掀開。
 
若終點卡上出現的是石塊,繼續進行遊戲。
將這張終點卡放回原先的位置,並轉到吻合路徑的方向。
注意:在罕見的狀況下,這張終點卡可能無法放置得與相鄰的路徑卡相吻合。
這可算是一般規則的例外而被允許。
 
遊戲在以下兩種情況立即結束:
1.若翻出的終點卡上出現的是金塊。
2.當所有玩家手牌用盡或是無牌可出。

計算分數

遊戲依當輪勝利之總人數計算得分,每名勝利玩家獲得對應分數的黃金標記。

勝利人數 / 獲得分數

    1     /     5
    2     /     4
    3     /     3
    4     /     2
    5+   /     1

舉例:該輪有2藍1綠1工頭1奸商1地質學者1壞矮人,最後奸商挖到了金礦。
在坑道沿途有藍色的門,但其中一個藍色矮人的面前有陷阱卡,而壞矮人和綠矮人的面前都有一張偷竊卡。
這輪的勝利人數為1藍+1工頭+1奸商 = 3人,因此每名勝利玩家可分得3黃金。
由於工頭分得數量會-1,所以只得2黃金;奸商分得數量會-2,所以只得1黃金。
地質學者檢查場上的水晶數為2,所以得2黃金。
最後壞矮人和綠矮人分別偷走其他玩家的一個黃金,但是此時壞矮人不能趁綠矮人偷完後再把他的偷過來。
(因為在檢查時綠矮人的黃金數量還是計算為0)

遊戲結束 Ending the Game

遊戲進行三輪,由金塊最多的玩家獲勝。如果有發生平手,則那些玩家並列第一

 

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